Gratis · Sin cuentas · Sin chat
Juegos para dos
Uno contra otro o los dos en equipo. En la misma tablet, pasándola por turnos, o cada uno en su móvil con un código de 4 letras.
Elige juego
11 para jugar ya · 10 más, muy prontoPara picarse un poco: gana quien mejor juegue.
4 en rayaSuelta fichas y junta cuatro seguidas antes que tu rival.Desde 6 años
Hundir la flotaEsconde tus barcos y busca los del otro casilla a casilla.Desde 8 años
¿Quién se esconde?24 personajes y preguntas de un menú: ¿adivinas quién es?Desde 5 años
Tres en raya giganteEl clásico para peques y la versión «ultimate» de 9 tableros.Desde 5 años
Código secretoUno inventa un código de colores y el otro lo descifra.Desde 8 años
Puntos y cajasUne puntos por turnos y cierra más cajas que tu rival.Desde 7 años
ReversiEncierra las fichas del otro para darles la vuelta.Desde 8 años
DamasSalta, captura y corona tus fichas en el tablero.Desde 8 años
Parejas a dosMemoria por turnos: quien encuentre más parejas, gana.Desde 4 años
Ahorcado educativoAdivina la palabra del otro letra a letra (palabras de Zona Aprende).6 a 12 años
Duelo de preguntasCada uno responde preguntas de su edad. ¡Pequeños contra mayores!Todas las edades
Flota de multiplicarHundir la flota con las tablas: para disparar, multiplica.7 a 10 años
AwaléEl juego de semillas de África: siembra y cosecha.Desde 8 años
Juegos en equipo: cada uno ve una parte y solo juntos se llega al final. Ideales para jugar hablando.
Crimen a Cuadros a dosCada uno ve la mitad de las pistas. Hablad para resolver el caso.Adultos
Para el coheteUno ve el panel y el otro el manual. ¡Que no despegue sin control!Desde 8 años
Laberinto a ciegasUno ve el mapa, el otro mueve al explorador. Guíalo.Desde 6 años
Cocina a dosRepartid las tareas y sacad los platos a tiempo.Desde 5 años
Puzle compartidoUn mismo puzle en dos pantallas: cada uno pone sus piezas.Desde 4 años
Sopa de letras a dosLa misma sopa para los dos: encontrad todas las palabras.Desde 7 años
Aventura a dosUna historia en la que decidís juntos qué camino seguir.Desde 6 años
Escape roomCada uno ve objetos distintos. Juntad pistas y escapad.Desde 9 años
Cómo se juega con código
Cada uno en su aparato, aunque estéis en casas distintas.
Una persona crea la partida
Elige un juego, toca Cada uno en el suyo y luego Crear partida. Sale un código como BKTR
La otra escribe el código
Aquí abajo o dentro del juego, en Tengo un código. También puede leer el QR con la cámara.
Quien creó la partida dice «sí»
Nadie entra sin permiso. Y a jugar: el juego avisa de a quién le toca.
Pensado para jugar con niños
- Sin chat ni texto: solo se mandan jugadas y seis reacciones con dibujos (pulgar, corazón, risa…).
- Sin cuentas ni nombres: cada jugador es un animal (o tu avatar de Duditopia, si lo has creado en Mi avatar). No pedimos ni guardamos datos personales.
- El código caduca solo a los pocos minutos sin jugar, y quien crea la partida decide quién entra.
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