1.ºLaberintos de cálculo · 1.º de Primaria
Ejemplo: «Sal con el 5 y haz las cuentas del camino. ¿Qué camino llega a la meta con el número 11?»
Jugar ahora
Seguir caminos con operaciones encadenadas y descubrir cuál llega a la meta con el número que se pide.
Dibujad un laberinto con una operación en cada tramo (+3, ×2, −1). Diseñarlo para otro es todavía más difícil que resolverlo.
1.ºEjemplo: «Sal con el 5 y haz las cuentas del camino. ¿Qué camino llega a la meta con el número 11?»
2.ºEjemplo: «Sal con el 6 y haz las cuentas del camino. ¿Qué camino llega a la meta con el número 21?»
3.ºEjemplo: «Sal con el 7 y haz las cuentas del camino. ¿Qué camino llega a la meta con el número 336?»
4.ºEjemplo: «Sal con el 12 y haz las cuentas del camino. ¿Qué camino llega a la meta con el número 44?»

Un camino con operaciones: se sale con un número, se hacen las cuentas de cada tramo y hay que encontrar el camino que llega al número de la meta.
Cálculo mental encadenado y orden: hay que llevar la cuenta sin perderse.
Sin anuncios, sin cuentas y sin recoger datos de los niños.
Ejercicios creados con ayuda de inteligencia artificial (Claude, de Anthropic) y revisados por Duditopia. ¿Ves un error? Escríbenos a [email protected] · Cómo usamos la IA
Ejercicios por curso · Fichas para imprimir · Puzles · Mi Súper · Juegos para dos